核心提示:武士角色并不是无懈可击的,表面看上去有很多长处,比如血量数值高防御数值高在招数方面也可以隐隐地克制莫甘娜角色,但是上述长处在实际战斗中发挥的作用是非常微小的...
武士角色并不是无懈可击的,表面看上去有很多长处,比如血量数值高防御数值高在招数方面也可以隐隐地克制莫甘娜角色,但是上述长处在实际战斗中发挥的作用是非常微小的,原因是武士根本没有办法打到对面的莫甘娜敌人,莫甘娜的攻击输出虽然比较强,但是这个角色也存在一定的短处,莫甘娜大部分的招数都需要锁定对面的主要目标才能进行攻击输出,如果对手的走位特别娴熟风骚那么肯定可以避开莫甘娜的攻击。
随着两战组合出现,武士角色的优势开始提升,游戏格局也随之发生变化莫甘娜的放风筝战术已经很难达到之前的效果,而这个组合的两个武士可以分别向两边跑动,还有各种组合招数也可以发起攻击。武士角色不仅可以强力突进,而且可以打出一种很特别的组合招数—逐日,这个招数不仅攻击伤害超级高而且还是远距离发起攻击。
我们经常可以在一些游戏网站上看到一些技巧和攻略,在这些攻略当中可以发现并掌控各种角色技术相克的诀窍,但是随着英雄版本的出现,游戏里面各种角色互相克制的理论似乎一下子消失了,而两个武士的团队会变得更加强势。
相信武士玩家之前都遇到过相似的问题,那就是不管怎么打都没有办法命中对面的莫甘娜,并不是因为距离莫甘娜比较远,还是因为战斗的过程中会被莫甘娜的放风筝战术戏耍,最终不是被消耗死就是直接逃跑。